<?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?>
<!-- Databáze mágových kouzel pro Heroes Studio -->
<db>
  <skupina>
    <nazev>Pomocná kouzla</nazev>
    <klic>SL1</klic>
  </skupina>
<!-- PPP 1.6 E -->
  <polozka>
    <nazev>Dvířka</nazev>
    <slovo>Hypodor</slovo>
    <magy>1 mag</magy>
    <past></past>
    <dosah></dosah>
    <rozsah></rozsah>
    <vyvolani>1 kolo</vyvolani>
    <trvani></trvani>
    <obor>–</obor>
    <popis>Pomocí tohoto kouzla může mág vyvolat jakékoliv kouzlo. Háček je v tom, že pravděpodobnost úspěchu se snižuje o 50 %. Má-li tedy například mág inteligenci 18, má pravděpodobnost 35 %, že se mu kouzlo vyvolané pomocí dvířek zdaří.</popis>
    <klic>SL1</klic>
  </polozka>
  <polozka>
    <nazev>Dveře</nazev>
    <slovo>Dor</slovo>
    <magy>0,5 × magenergie zamýšleného kouzla</magy>
    <past></past>
    <dosah></dosah>
    <rozsah></rozsah>
    <vyvolani>1 kolo</vyvolani>
    <trvani></trvani>
    <obor>–</obor>
    <popis>Při použití tohoto kouzla může mág rovněž vyvolat jakékoli kouzlo, které nemůže sesílat přímo. Potřebuje však na jeho vyvolání o polovinu více magenergie. Pravděpodobnost, že se kouzlo zdaří, ale klesne jen o 25 %. Například mág s inteligencí 19, který takto vyvolává kouzlo zaklep, spotřebuje 9 magů a má pravděpodobnost 70 %, že uspěje.</popis>
    <klic>SL1</klic>
  </polozka>
  <polozka>
    <nazev>Brána</nazev>
    <slovo>Hypodor</slovo>
    <magy>stejná jako u zamýšleného kouzla</magy>
    <past></past>
    <dosah></dosah>
    <rozsah></rozsah>
    <vyvolani>1 kolo</vyvolani>
    <trvani></trvani>
    <obor>–</obor>
    <popis>Použitím tohoto kouzla může mág vyvolat jakékoliv kouzlo se stejnou pravděpodobností, jaká odpovídá jeho inteligenci, ale musí na ně vydat dvakrát tolik magenergie.</popis>
    <klic>SL1</klic>
  </polozka>
</db>